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 GLOOM Cthulhu

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Daoud Grendel
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MessageSujet: GLOOM Cthulhu   Mar 31 Oct - 7:12

Dans la série "on n'y jouera qu'une fois par an...mais c'est pas grave", est-ce que vous seriez intéressés (auquel cas, je suis prêt à investir)?

http://www.atlas-games.com/product_tables/AG1330.php

Une présentation des personnages, au cas où vous hésiteriez:
http://www.atlas-games.com/pdf_storage/CthulhuGloomPromo-Minions.pdf

Ah, oui, évidemment, au cas où vous ne l'auriez pas remarqué (ce qui peut être bon signe, en fait...), c'est en V.O. anglaise non sous-titré (et pas de V.F.)...

A noter que j'ai la boite base de GLOOM, en français, cette fois et que je n'ai jamais eu l'occasion de la tester. Le principe (sinistre) de base est le même...mais les tentacules sont en moins, évidemment.

Your call.
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Darkvernon
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MessageSujet: Re: GLOOM Cthulhu   Mar 31 Oct - 10:21

Citation :
Tigger-Man — Faithful Feline
This determined mouser is deeply concerned
about the rats in the walls.

Vendu pour moi.
Et pour tester Gloom en attendant aussi... Un truc pareil, tu penses bien...

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R'lyeh wgah'nagl fhtagn!

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Daoud Grendel
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MessageSujet: Re: GLOOM Cthulhu   Mar 31 Oct - 12:13

Et (pour la version lovecraftienne), tu penses que le reste de la bande aurait des problèmes avec un jeu en V.O., ou pas?...
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Darkvernon
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MessageSujet: Re: GLOOM Cthulhu   Mer 1 Nov - 1:11

Pour Alex, sûr que non.
Nicolas fait des efforts et maintenant, ça le dérange de moins en moins.
Bruno peut lire assez confortablement en anglais...

Je vois pas de problème...

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Daoud Grendel
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MessageSujet: Re: GLOOM Cthulhu   Mer 1 Nov - 6:58

OooOOOoh!.....en voilà, une nouvelle qu'elle est bonne...

....remarque, ceci explique cela: tu (voire nous!) ne peux pas encaisser les rôlistes qui pleurnichent à cause des jeux non traduits...c'est pas pour en avoir autour de nos tables de jeu, hein?!...
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Daoud Grendel
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MessageSujet: Re: GLOOM Cthulhu   Mer 1 Nov - 7:01

Au sujet de ce dont nous avons causé hier (en présence de la citrouille-garou), on reste bien sûr centrés sur les jeux de figs mais la dernière rencontre chez Bruno a prouvé qu'il est toujours bon, en cas d'imprévu, d'avoir un petit jeu d'apéro sous le coude (si possible dans le même univers que le wargame qu'on est sensé faire).
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